Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Projectile empoisonné

[poison]

Temps d'incantation
1 action rapide
Composantes
V, G
Portée
0 m
Cible / Zone
une flèche ou un carreau
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule (voir texte)
Résistance à la magie
oui
Source
APG

Description

Alors que le personnage tire sa flèche ou son carreau, il l'imprègne d'un venin naturel. En plus des dégâts normaux, le projectile applique le sort empoisonnement à la cible qu'il touche. Si le personnage ne tire pas immédiatement son projectile, le sort se dissipe sans effet.