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Nécromancie
Projectile empoisonné
[poison]
- Temps d'incantation
- 1 action rapide
- Composantes
- V, G
- Portée
- 0 m
- Cible / Zone
- une flèche ou un carreau
- Durée
- instantanée
- Jet de sauvegarde
- Vigueur, annule (voir texte)
- Résistance à la magie
- oui
- Source
- APG
Description
Alors que le personnage tire sa flèche ou son carreau, il l'imprègne d'un venin naturel. En plus des dégâts normaux, le projectile applique le sort empoisonnement à la cible qu'il touche. Si le personnage ne tire pas immédiatement son projectile, le sort se dissipe sans effet.