Nécromancie
Projectile empoisonné
[poison]
Incantation 1 action rapide
Composantes V, G
Portée 0 m
Zone/Cible une flèche ou un carreau
Durée instantanée
JS Vigueur, annule (voir texte)
RM oui
Alors que le personnage tire sa flèche ou son carreau, il l'imprègne d'un venin naturel. En plus des dégâts normaux, le projectile applique le sort empoisonnement à la cible qu'il touche. Si le personnage ne tire pas immédiatement son projectile, le sort se dissipe sans effet.