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Abjuration
Peau de pierre
Alchimiste
4
Chaman
5
Conjurateur unchained
4
Druide
5
Ensorceleur
4
Inquisiteur
4
Invocateur
3
Magicien
4
Magus
4
Occultiste
4
Psychiste
4
Sanguin
4
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, M
- Portée
- contact
- Cible / Zone
- créature touchée
- Durée
- 10 minutes/niveau ou jusqu’à utilisation
- Jet de sauvegarde
- Volonté, annule (inoffensif)
- Résistance à la magie
- oui (inoffensif)
- Source
- CMY
Description
Le sujet bénéficie d’une importante protection contre les attaques physiques qui se traduit par une réduction des dégâts de 10/adamantium. Il ignore donc les 10 premiers points de dégâts infligés par chaque attaque, sauf si ceux-ci sont occasionnés par une arme en adamantium. Dans ce cas, ils l’affectent normalement. Dès que la peau de pierre a absorbé un total de 10 points de dégâts par niveau du lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de 150 points), elle cesse de faire effet.
===Version mythique===
La cible gagne un bonus de +4 aux jets de sauvegarde contre la maladie, le poison et les effets étourdissants. Il y a 50% de chances que les coups critiques et les attaques sournoises effectués contre elle soient considérés comme des coups normaux, comme si elle portait une armure de défense intermédiaire.