Le sujet bénéficie d’une importante protection contre les attaques physiques qui se traduit par une réduction des dégâts de 10/adamantium. Il ignore donc les 10 premiers points de dégâts infligés par chaque attaque, sauf si ceux-ci sont occasionnés par une arme en adamantium. Dans ce cas, ils l’affectent normalement. Dès que la peau de pierre a absorbé un total de 10 points de dégâts par niveau du lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de 150 points), elle cesse de faire effet.
===Version mythique===
La cible gagne un bonus de +4 aux jets de sauvegarde contre la maladie, le poison et les effets étourdissants. Il y a 50% de chances que les coups critiques et les attaques sournoises effectués contre elle soient considérés comme des coups normaux, comme si elle portait une armure de défense intermédiaire.