Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Blessure grave

Antipaladin 4 Chaman 3 Inquisiteur 3 Occultiste 3 Prêtre 3 Sorcière 4 Spirite 3
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
contact
Cible / Zone
créature touchée
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Volonté, 1/2 dégâts
Résistance à la magie
oui
Source
CMY

Description

En posant ses mains sur la cible, le prêtre engendre un transfert d’énergie négative faisant perdre 3d8 points de vie à sa cible, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +15). Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort ne les blesse pas mais les soigne du nombre indiqué.