Nécromancie Cha/Inq/Occ/Prê/Spi 3, Ant/Sor 4
Blessure grave
Incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Zone/Cible créature touchée
Durée instantanée
JS Volonté, 1/2 dégâts
RM oui
En posant ses mains sur la cible, le prêtre engendre un transfert d’énergie négative faisant perdre 3d8 points de vie à sa cible, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +15). Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort ne les blesse pas mais les soigne du nombre indiqué.