Cartes de sorts PF1e
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Enchantement

Aide

[mental, terreur]

Alchimiste 2 Chaman 2 Inquisiteur 2 Médium 2 Prêtre 2 Spirite 2
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F
Portée
contact
Cible / Zone
la créature vivante touchée
Durée
1 minute/niveau
Jet de sauvegarde
aucun
Résistance à la magie
oui (inoffensif)

Description

Aide apporte un bonus de moral de +1 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde contre la terreur, mais également 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 1d8+10 au niveau 10).