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Transmutation
Vigueur du pesh
Alchimiste
1
Antipaladin
1
Chaman
1
Druide
1
Ensorceleur
1
Invocateur
1
Magicien
1
Magus
1
Prêtre
1
Sanguin
1
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, M
- Portée
- contact
- Cible / Zone
- créature vivante touchée
- Durée
- 1 round/niveau; voir description
- Jet de sauvegarde
- Volonté, annule
- Résistance à la magie
- oui
Description
La cible bénéficie d'un bonus d'altération de +2 à la Force. Une fois par round et par une action libre, la cible peut choisir d'augmenter le bonus d'altération de 2 points pendant 1 round. Si elle le fait, elle subit 1d6 points de dégâts non-létaux et la durée du sort est réduite d'1 round supplémentaire. Pour chaque tranche de 5 niveaux de lanceur de sorts du personnage, la cible peut choisir d'augmenter le bonus d'altération de 2 points supplémenatires, subissant 1d6 points de dégâts non-létaux et réduisant la durée du sort d'1 round supplémentaire pour chaque augmentation du bonus de Force, jusqu'à un bonus d'altération maximum de +10 et 4d6 points de dégâts non-létaux au niveau 15. La cible ne peut pas dépenser plus de rounds qu'il n'en reste à la durée du sort. Lorsque le sort se termine, la cible devient fatiguée.