Cartes de sorts PF1e
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Enchantement (coercition)

Transe guerrière

[effet mental, émotion]

Alchimiste 3 Antipaladin 3 Inquisiteur 3 Prêtre 4 Rôdeur 3 Sorcière 4
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible / Zone
lanceur de sorts
Durée
1 minute/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
Résistance à la magie
oui
Source
MR

Description

Le personnage devient une force de destruction déterminée. Il gagne le pouvoir universel de monstre férocité, un nombre de points de vie supplémentaires égal à 1d6 + niveau du lanceur de sort (+10 au maximum) et un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre les effets mentaux. En revanche, il ne peut pas utiliser l’action battre en retraite ni s’éloigner volontairement d’une créature qui l’a attaqué. Quand il utilise ce sort, il subit immédiatement 4 points d’affaiblissement d’Intelligence. Il doit réussir un test de Concentration DD 20 pour lancer un sort et tous les autres tests de Concentration liés à l’incantation d’un sort reçoivent un malus de -5. ===Mythique=== Le nombre de points de vie temporaires que le personnage gagne s’élève à 2d6 + son niveau de lanceur de sorts (maximum +10) + son grade. Le bonus de moral aux jets de sauvegarde contre les effets mentaux s’élève à +6. Amplifié (5ème). S’il dépense deux utilisations de pouvoir mythique, le personnage gagne un bonus de moral de +4 à la Force, une immunité aux effets mentaux non-mythiques et une RD 5/épique.