Cartes de sorts PF1e
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Invocation (téléportation)

Téléportation suprême

Conjurateur unchained 6 Ensorceleur 7 Invocateur 5 Magicien 7 Psychiste 7 Sorcière 7
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V
Portée
personnelle et contact
Cible / Zone
le jeteur de sorts et les créatures consentantes ou objets qu’il touche
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
aucun ou Volonté, annule (objet)
Résistance à la magie
non ou oui (objet)

Description

Ce sort ressemble à téléportation, si ce n’est qu’il n’a pas de limite de portée et que le personnage arrive toujours sur l’objectif. De plus, il n’a pas besoin de connaître sa destination, même s’il doit tout de même disposer d’une description fiable de l’endroit. Dans le cas contraire (ou si on l’a trompé), il disparaît et réapparaît aussitôt à son lieu de départ. Téléportation suprême ne permet pas de se déplacer entre les plans.