Cartes de sorts PF1e
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Divination

Rendre un jugement

Inquisiteur 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, F
Portée
contact
Cible / Zone
un allié
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté pour annuler (inoffensif)
Résistance à la magie
oui (inoffensif)
Source
UM

Description

Le personnage crée un conduit de connaissances et d’indignation divine entre un allié et lui. Cet allié bénéficie des avantages d’un jugement actif (comme le personnage). Si le personnage ne peut pas utiliser son jugement (s’il n’est pas en combat, s’il est effrayé ou inconscient, etc.) ou s’il change de jugement, l’allié perd les avantages du jugement. Si le personnage a plusieurs jugements actifs, l’allié ne bénéficie que d’un seul que le personnage choisit au moment ou il lance le sort.