Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Ravageur d'âme

[mort]

Ensorceleur 8 Magicien 8 Prêtre 8 Sorcière 8
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
les créatures vivantes dans une étendue de 6 mètres de rayon
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule
Résistance à la magie
oui
Source
CMY

Description

Utilisé par le dirigeant nécromancien du Domaine du Mort, qui en avait fait un outil pour retourner les armées de ses ennemis contre elles-mêmes, ce puissant sort de mort inflige 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (20d6 au maximum) aux créatures vivantes situées dans la zone d’effet. ===Mythique=== Le personnage peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique pour ramener les créatures tuées par cet effet sous forme d’esclaves morts-vivants. Il peut animer un nombre maximum dés de vie de morts-vivants égal au double de son grade, comme s’il avait utilisé animation des morts. Les morts-vivants créés par ce sort comptent dans le nombre total de dés de vie de morts-vivants que le personnage peut contrôler. Amplifié (8ème). S’il dépense deux utilisations de pouvoir mythique, le personnage peut relever les ennemis tués sous forme de morts-vivants choisis parmi la liste des morts-vivants de création de mort-vivant. S’il dépense trois utilisations de pouvoir mythique, il peut les choisir dans la liste de création de mort-vivant dominant. Le nombre total de dés de vie de morts-vivants ainsi créés ne doit pas être supérieur au double du grade du personnage. Les morts-vivants créés ne sont pas automatiquement sous le contrôle du personnage. Si celui-ci est capable de les commander, il peut tenter de contrôler les morts-vivants à mesure qu’ils se forment.