Cartes de sorts PF1e
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Enchantement (coercition)

Projection télempathique

Hypnotiseur 1 Psychiste 1 Spirite 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible / Zone
une créature
Durée
1 minute/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
Résistance à la magie
oui
Source
AO

Description

Le personnage influe sur l’esprit d’une cible, modifiant son attitude envers lui et les éventuelles créatures qu’il désigne d’un cran, de manière positive ou négative. Il peut à la place utiliser le sort pour améliorer son test ou celui d’un allié dans les compétences de Bluff, Diplomatie, Intimidation, Psychologie ou Représentation. Le bénéficiaire reçoit un bonus d’intuition de +5 contre la cible du sort, sans jet de sauvegarde. Dans ce cas, le sort expire dès la fin du test.