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Enchantement (coercition)
Point de ralliement
[bien, émotion, mental]
Paladin
1
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, F
- Portée
- 1,50 m (1 c)
- Cible / Zone
- case de 1,50 m (1 c) de côté
- Durée
- 1 minute/niveau (T)
- Jet de sauvegarde
- Volonté pour annuler (inoffensif)
- Résistance à la magie
- oui (inoffensif)
- Source
- APG
Description
Le personnage crée une case qui redonne courage à toute créature Bonne qui entre en contact avec. Toute créature d'alignement Bon qui entre dans cette case (même si c'est seulement lors de son déplacement normal) gagne un bonus de +2 aux jets d'attaque, de sauvegarde et 2 points de vie temporaires par niveau de lanceur de sorts pendant 1 round. Les créatures d'un autre alignement ne tirent aucun avantage de ce sort. Une créature ne peut profiter de ce sort qu'une fois par incantation.