Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Pied ancré

Alchimiste 3 Chaman 3 Druide 3 Ensorceleur 3 Magicien 3 Psychiste 3 Sorcière 3
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
personnelle
Cible / Zone
le lanceur de sorts
Durée
10 minutes/niveau (T)
Source
MCA

Description

De puissantes vrilles poussent de la plante des pieds du personnage ou de ses chaussures, l’ancrant partiellement au sol et rendant la tâche plus difficile à ceux qui voudraient le déplacer contre son gré. Ces vrilles s’enfoncent dans n’importe quelle surface mais ne laissent aucune trace du passage du personnage. Celui-ci gagne un bonus de +10 au DMD contre les manoeuvres offensives de bousculade, de renversement, d'entraînement, de renversement, de repositionnement et de croc-en-jambe, ainsi que contre tout autre effet qui le déplacerait de sa position du moment (comme un engloutissement) ou le ferait tomber à terre. Cela dit, les vrilles ralentissent le personnage : sa vitesse de déplacement est réduite de 3 mètres (2 c) (jusqu’à un minimum de 1,5 mètre). Ce sort n’a aucun effet si le personnage se déplace sans toucher le sol (escalade, vol, nage, etc.).