Cartes de sorts PF1e
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Illusion

Mirage

Barde 5 Ensorceleur 5 Hypnotiseur 5 Magicien 5 Psychiste 5
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
longue (120 m + 12 m/niveau) (80 c + 8 c/niveau)
Cible / Zone
1 cube de 6 m (4 c) d’arête/niveau (F)
Durée
concentration + 1 heure/niveau (T)
Jet de sauvegarde
Volonté, dévoile (en cas d’interaction)
Résistance à la magie
non

Description

Ce sort est identique à terrain hallucinatoire, sauf qu’il permet au personnage de faire passer un endroit choisi pour ce qu’il n’est pas. L’illusion comporte des composantes visuelles, auditives, tactiles et olfactives. Contrairement à terrain hallucinatoire, mirage peut modifier l’aspect des structures existantes (ou en rajouter s’il n’y en a pas). Ce sort ne permet pas de déguiser, de dissimuler ou d’ajouter des créatures dans la zone d’effet (bien que celles-ci puissent se camoufler normalement au sein de l’illusion comme s’il s’agissait d’un lieu normal).