← Retour à la liste
Transmutation
Malédiction du sommeil brûlant
[feu, malédiction]
Chaman
4
Ensorceleur
4
Magicien
4
Psychiste
4
Sorcière
4
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, M
- Portée
- courte (7,5 m + 1,5 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
- Cible / Zone
- une créature
- Durée
- permanente jusqu’à activation (cf. texte)
- Jet de sauvegarde
- Volonté, annule (voir texte)
- Résistance à la magie
- oui
- Source
- MCA
Description
Le personnage jette sur la cible une malédiction qui se déclenche la prochaine fois qu’elle dort, 1 heure après son assoupissement. Quand la malédiction s’active, la créature s’enflamme, recevant 1d6 points de dégâts de feu par tranche de 2 niveaux de lanceur (8d6 au maximum). De plus, elle continue de brûler, recevant 2d6 points de dégâts de feu par round à la fin de chacun de ses tours jusqu’à ce qu’elle finisse par mourir ou soit éteinte comme à l'accoutumée. Si la cible est toujours endormie, les dégâts de feu de ce sort la réveillent.
On ne peut placer qu’un seul de ces sorts à la fois sur une même créature. Il n’a aucun effet sur les créatures qui ne dorment pas.