Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Lévitation hostile

Ensorceleur 3 Hypnotiseur 3 Magicien 3 Médium 2 Occultiste 3 Psychiste 3 Sanguin 3 Sorcière 3 Spirite 3
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) / (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
une créature
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté pour annuler
Résistance à la magie
oui
Source
UC

Description

Le personnage fait léviter la cible à quelques centimètres du sol, pour la priver de ses aplombs et réduire sa vitesse de moitié. La cible subit également un malus de -4 au DMD contre les tentatives de bousculade, d’attirer et de repositionnement. Si la cible attaque avec une arme de corps à corps ou à distance, elle devient de plus en plus instable : sa première attaque a un malus de -1, la deuxième de -2 etc. avec un maximum de -5. Si la créature passe une action complexe à se stabiliser, le malus repart à -1. Ce sort ne fonctionne pas sur les créatures volantes.