Cartes de sorts PF1e
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Enchantement

Immobilisation de monstre de groupe

[mental]

Ensorceleur 9 Magicien 9 Psychiste 9 Sorcière 9
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M/F
Portée
moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cible / Zone
1 ou plusieurs créatures, distantes de moins de 9 m/6 c les unes des autres
Durée
1 round/niveau (T) (voir texte)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (voir texte)
Résistance à la magie
oui

Description

Ce sort fonctionne comme immobilisation de monstre, si ce n’est qu’il affecte un groupe de créatures vivantes et immobilise toutes celles qui ratent leur jet de Volonté.