Cartes de sorts PF1e
← Retour à la liste
Enchantement

Immobilisation d'animal

[mental]

Druide 2 Hypnotiseur 2 Psychiste 2 Rôdeur 2
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cible / Zone
1 animal
Durée
1 round/niveau (T) (voir texte)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (voir texte)
Résistance à la magie
oui

Description

Ce sort fonctionne comme immobilisation de personne, si ce n’est qu’il affecte un animal.