Enchantement
Dru/Hyp/Psy/Rôd 2
Immobilisation d'animal
[mental]
Incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Zone/Cible
1 animal
Durée
1 round/niveau (T) (voir texte)
JS
Volonté, annule (voir texte)
RM
oui
Ce sort fonctionne comme immobilisation de personne, si ce n’est qu’il affecte un animal.