Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Fatigue

Chaman 0 Ensorceleur 0 Hypnotiseur 0 Magicien 0 Occultiste 0 Sorcière 0
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
contact
Cible / Zone
créature touchée
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule
Résistance à la magie
oui

Description

D’un simple toucher, le lanceur de sorts peut fatiguer la cible en lui infligeant une décharge d’énergie négative. Il doit effectuer une attaque de contact pour toucher sa victime. Celle-ci est alors fatiguée pendant toute la durée du sort. Fatigue n’a aucun effet si la cible est déjà fatiguée. Contrairement à la fatigue normale, l’effet prend fin au terme de la durée du sort.