← Retour à la liste
Nécromancie
Empoisonnement
[poison]
Antipaladin
4
Chaman
4
Druide
3
Hypnotiseur
4
Occultiste
4
Prêtre
4
Sorcière
4
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, F
- Portée
- contact
- Cible / Zone
- créature vivante touchée
- Durée
- instantanée (voir description)
- Jet de sauvegarde
- Vigueur, annule (voir description)
- Résistance à la magie
- oui
Description
Ce sort fait appel au pouvoir des entités venimeuses. Il permet au personnage d’empoisonner sa cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Le poison inflige 1d3 points d’affaiblissement temporaire de Constitution par round pendant 6 rounds. Une créature empoisonnée a droit à un jet de Vigueur par round pour annuler les dégâts et se débarrasser du poison.