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Transmutation
Écailles épineuses supérieures
Alchimiste
4
Chaman
3
Druide
3
Ensorceleur
3
Magicien
3
Rôdeur
3
Sanguin
4
Sorcière
3
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, M/F
- Portée
- courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
- Cible / Zone
- une créature vivante/niveau qui doit être un reptile, de type dragon ou de sous-type reptilien et qui possède un bonus d’armure naturelle de +1 au minimum
- Durée
- 1 minute/niveau
- Jet de sauvegarde
- Vigueur, annule (inoffensif)
- Résistance à la magie
- oui (inoffensif)
Description
Ce sort fonctionne comme écailles épineuses mais les pointes qui sortent des écailles ont un bonus d’altération aux jets de dégâts et d’attaque de +1 par tranche de quatre niveaux de lanceur de sorts (+5 au maximum). Ce bonus ne permet pas aux épines d’ignorer la réduction de dégâts, sauf pour la magie.