Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Écailles épineuses

Alchimiste 2 Chaman 2 Druide 2 Ensorceleur 2 Magicien 2 Rôdeur 2 Sanguin 2 Sorcière 2
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M/F
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
une créature vivante/niveau qui doit être un reptile, de type dragon ou de sous-type reptilien et qui possède un bonus d’armure naturelle de +1 au minimum
Durée
1 minute/niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule (inoffensif)
Résistance à la magie
oui (inoffensif)

Description

Quand une cible est affectée par ce sort, ses écailles se hérissent de piques agissant comme des pointes d’armure +1. La cible est automatiquement formée à leur maniement.