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Transmutation
Déchaînement de débris
Barde
3
Druide
3
Ensorceleur
3
Magicien
3
Prêtre
3
Sanguin
3
Sorcière
3
- Temps d'incantation
- 1 round
- Composantes
- V, G, F
- Portée
- courte (7,5 m + 1,5 m/2 niveau)
- Cible / Zone
- une nuée de pierres
- Durée
- concentration + 2 rounds
- Jet de sauvegarde
- aucun
- Résistance à la magie
- Oui
- Source
- MR
Description
Le lanceur de sorts anime une zone de débris, de graviers ou autres
petits cailloux, et crée une zone dangereuse de débris déferlant. Les
débris animés occupent un espace de 3 mètres de côté et agissent
comme une nuée, blessant (1d6 points de vie) et distrayant (DD 12)
tout ce qui s’y trouve. Par une action de mouvement, le lanceur peut
diriger les débris, les déplaçant de 3 mètres maximum. Si les débris
sont attaqués, ils sont considérés comme un objet animé de taille M
ayant l’archétype simple jeune créature et le sous-type nuée.