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Transmutation
Contrôle de créature artificielle
Ensorceleur
7
Magicien
7
Occultiste
6
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G
- Portée
- courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
- Cible / Zone
- une créature artificielle
- Durée
- concentration
- Jet de sauvegarde
- aucun (voir texte)
- Résistance à la magie
- non
- Source
- UM
Description
Le personnage arrache le contrôle d’une créature artificielle à son maître. Tant qu’il se concentre, il la contrôle comme s’il était son maître. Il doit faire un test d’Art de la magie à chaque round pour maintenir le contrôle. Le DD de ce test est de 10 + DV de la créature artificielle. Si son constructeur ou son maître est présent et tente de la contrôler, le personnage et lui doivent faire des tests d'Art de la magie opposés à chaque round pour prendre le contrôle de la créature.