Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Cécité/surdité

[malédiction]

Antipaladin 2 Barde 2 Chaman 3 Ensorceleur 2 Hypnotiseur 2 Magicien 2 Prêtre 3 Psychiste 2 Sanguin 2 Sorcière 2 Spirite 3
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V
Portée
moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cible / Zone
1 créature vivante
Durée
permanente (T)
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule
Résistance à la magie
oui
Source
CMY

Description

La victime du sort devient sourde ou aveugle, au choix du lanceur de sorts faisant appel aux forces de la mort. ===Mythique=== Le personnage peut provoquer la cécité et la surdité de la cible au même moment. Celle-ci doit effectuer un jet de sauvegarde contre chaque effet séparément.