← Retour à la liste
Nécromancie
Cécité/surdité
[malédiction]
Antipaladin
2
Barde
2
Chaman
3
Ensorceleur
2
Hypnotiseur
2
Magicien
2
Prêtre
3
Psychiste
2
Sanguin
2
Sorcière
2
Spirite
3
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V
- Portée
- moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
- Cible / Zone
- 1 créature vivante
- Durée
- permanente (T)
- Jet de sauvegarde
- Vigueur, annule
- Résistance à la magie
- oui
- Source
- CMY
Description
La victime du sort devient sourde ou aveugle, au choix du lanceur de sorts faisant appel aux forces de la mort.
===Mythique===
Le personnage peut provoquer la cécité et la surdité de la cible au même moment. Celle-ci doit effectuer un jet de sauvegarde contre chaque effet séparément.