Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Blessure importante de groupe

Prêtre 7 Sorcière 8
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible / Zone
1 créature/niveau, distantes de moins de 9 m les unes des autres
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Volonté, 1/2 dégâts
Résistance à la magie
oui

Description

De l’énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d’origine, infligeant 3d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +35), à toutes les créatures vivantes situées alentour. De la même manière que les autres sorts de blessure, blessure importante de groupe soigne les morts-vivants situés dans la zone. Un prêtre capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l’égard des sorts de blessure de groupe.