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Transmutation (métamorphose)
Aspect animal supérieur
Alchimiste
3
Druide
3
Ensorceleur
4
Magicien
4
Magus
3
Psychiste
4
Rôdeur
3
Sanguin
3
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, F
- Portée
- personnelle
- Cible / Zone
- lanceur de sorts
- Durée
- 1 minute/niveau (T)
- Jet de sauvegarde
- aucun
- Résistance à la magie
- oui (inoffensif)
- Source
- UC
Description
Ce sort fonctionne comme aspect animal mais le personnage peut prendre deux aspects à la fois ou rajouter un effet à l’animal dont il a pris l’aspect, comme indiqué plus bas.
* Gorille. Le personnage gagne un bonus de compétence de +2 aux tests de Perception et un bonus de compétence de +1 aux jets de Vigueur.
* Grenouille. Le personnage gagne une vitesse de nage égale à la moitié de sa vitesse de base, avec tous les avantages qui accompagnent une vitesse de nage naturelle.
* Lézard arboricole. Le personnage gagne un bonus de compétence de +4 aux tests de Discrétion.
* Otarie. La vitesse de nage du personnage égale sa vitesse normale et il n’a pas besoin de faire de test de Concentration pour lancer un sort sous l’eau.
* Raptor. Le bonus d’altération à la vitesse passe à +9 m et le personnage bénéficie du don Course.
* Raton laveur. Le bonus de compétence du personnage aux tests de Discrétion, d’Escamotage et de Sabotage passe à +4.
* Singe. Le personnage gagne un bonus de compétence de +4 aux tests d’Acrobaties.