Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Arme magique

Antipaladin 1 Chaman 1 Ensorceleur 1 Inquisiteur 1 Magicien 1 Magus 1 Occultiste 1 Paladin 1 Prêtre 1 Sanguin 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F
Portée
contact
Cible / Zone
arme touchée
Durée
1 minute/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (inoffensif, objet)
Résistance à la magie
oui (inoffensif, objet)

Description

Ce sort confère à l’arme choisie un bonus d’altération de +1 aux jets d’attaque et de dégâts. Un bonus d’altération n’est pas cumulable avec celui que confère une arme de maître. Ce sort ne peut pas être lancé sur une arme naturelle (poings, etc. ; voir morsure magique). Les attaques à mains nues d’un moine sont considérées comme des armes et peuvent donc bénéficier de ce sort.