Cartes de sorts PF1e
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Illusion

Voile

Barde 6 Ensorceleur 6 Hypnotiseur 6 Magicien 6 Psychiste 6
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
longue (120 m + 12 m/niveau) (80 c + 8 c/niveau)
Cible / Zone
1 ou plusieurs créatures distantes de moins de 9 m les unes des autres
Durée
concentration + 1 heure/niveau (T)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (voir description)
Résistance à la magie
oui (voir description)

Description

Le lanceur de sorts modifie instantanément l’apparence des créatures de son choix et l’illusion perdure jusqu’à la fin de la durée du sort. Les cibles peuvent prendre n’importe quelle forme, au choix du personnage. Les cibles ressemblent parfaitement aux créatures dont ils ont pris les traits, à la fois sur le plan visuel, tactile ou olfactif. Les créatures reprennent leur apparence normale si elles meurent. Le lanceur de sorts doit réussir un test de Déguisement s’il tente de reproduire les traits d’un individu donné, mais le sort lui confère un bonus de +10 au test. Les créatures refusant d’être affectées ont droit à un jet de Volonté (et de résistance à la magie, le cas échéant). En cas d’interaction avec le voile, un jet de Volonté est permis (un succès dévoile l’illusion) mais, dans ce cas, la résistance à la magie reste inefficace.