Nécromancie Dru/Prê/San 1, Ant/Cha/Ens/Mag/Sor 2
Toucher hémorragique
Incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Zone/Cible une créature vivante touchée
Durée 1 round/niveau
JS Volonté, annule
RM oui
Ce sort provoque un abondant saignement de toutes les blessures existantes de la cible. Si le total actuel de ses points de vie est en-dessous de son maximum, le sortilège lui fait subir 1 point de dégâts de saignement à chaque round et elle est épuisée pour toute la durée du sort. Un test de Premiers secours DD 15 réussi ou n’importe quel sort guérissant des points de vie en annule les effets de ce sort.