Nécromancie Bar/Hyp 3, Ant/Cha/Ens/Inq/Mag/Méd/Occ/Psy/San/Sor/Spi 4
Terreur
[émotion, mental, peur]
Incantation 1 action simple
Composantes V, G, M
Portée 9 m (6 c)
Zone/Cible rayonnement en forme de cône
Durée 1 round/niveau ou 1 round (voir description)
JS Volonté, partiel
RM oui
Ce cône invisible provoque une violente panique chez les créatures vivantes prises dans la zone d’effet, à moins qu’elles ne réussissent un jet de Volonté. Si elles sont acculées, elles se recroquevillent sur elles-mêmes. Si elles réussissent leur jet de Volonté, elles sont secouées pendant 1 round.