Ce sort fonctionne comme sphère de feu, à la seule différence qu’il inflige 6d6 points de dégâts de feu à toutes les créatures qu’il touche. Toutes les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde contre la sphère s’enflamment. Si une créature s’enflamme, le DD pour éteindre le feu est égal au DD de ce sort.