Enchantement Bar/Cha/Ens/Hyp/Mag/Occ/Psy/Sor 3
Sommeil profond
[mental]
Incantation 1 round
Composantes V, G, M
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Zone/Cible 1 ou plusieurs créatures vivantes dans un rayonnement de 3 m (2 c) de rayon
Durée 1 minute/niveau
JS Volonté, annule
RM oui
Ce sort est semblable à sommeil, si ce n’est qu’il affecte 10 DV de créatures.

===Version mythique===

Ce sort fonctionne comme sommeil mythique, sauf qu’il affecte jusqu’à 20 DV de créatures. Par ailleurs, le personnage peut cibler une créature au lieu d’une zone, ce qui fait passer la durée du sort à une heure par niveau.

Amplifié (5ème). Si le personnage dépense deux utilisations de pouvoir mythique, les créatures affectées par le sort peuvent être réveillées par des effets mythiques uniquement. Si le personnage a atteint le 5ème grade au moins et dépense trois utilisations de pouvoir mythique, la durée s’élève à dix ans par grade. S’il a atteint le 5ème grade au moins et dépense quatre utilisations de pouvoir mythique, le sort produit les deux effets amplifiés. Les créatures plongées dans le sommeil pendant plusieurs années à cause de ce sort vieillissent et respirent normalement, mais elles n’ont pas besoin de boire ou de manger tant que dure le sort.