Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Sang fantôme

Alchimiste 1 Ensorceleur 1 Magicien 1 Magus 1 Sanguin 1 Spirite 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible / Zone
le lanceur de sorts
Durée
10 minutes/niveau
Source
MCA

Description

Le personnage renforce son énergie vitale. Si la perte de points de vie subie à la fin d’un effet temporaire modifiant sa Constitution (comme rage du barbare ou rage sanguine du sanguin) devait le faire tomber inconscient ou le tuer, le personnage gagne un nombre de points de vie temporaires égal à son niveau de lanceur (10 au maximum). Chaque incantation du sort ne lui accorde qu’une seule fois des points de vie temporaires.