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Transmutation
Sabotage de créature artificielle
Alchimiste
3
Ensorceleur
3
Magicien
3
Sorcière
3
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G
- Portée
- contact
- Cible / Zone
- la créature artificielle touchée
- Durée
- 1 round/niveau (T)
- Jet de sauvegarde
- Volonté, annule
- Résistance à la magie
- non
- Source
- MCA
Description
Le personnage peut effectuer une attaque de contact au corps à corps pour envoyer une impulsion à la cible, interférant avec la magie qui lui a insufflé la vie. Si la créature artificielle rate son jet de sauvegarde, elle est sans défense mais à droit à un nouveau jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours pour mettre fin à l'effet. Si la créature artificielle est normalement immunisée à la magie, l'impulsion est moins efficace et la créature bénéficie d'un bonus de +4 à aux jets de sauvegarde.