Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Rythme naturel

Druide 2
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
contact
Cible / Zone
créature touchée
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie
oui (inoffensif)
Source
APG

Description

Le personnage améliore l'aptitude d'une créature à blesser son adversaire en fonction du nombre de coups qu'elle lui a déjà portés avec une attaque naturelle. À chaque fois que la créature parvient à toucher son adversaire avec une attaque naturelle, le sujet gagne un bonus cumulable de +1 aux jets de dégâts contre cet adversaire s'il utilise son attaque naturelle (avec un maximum de +5). S'il rate son attaque, le bonus aux dégâts repart à +0.