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Transmutation
Rythme naturel
Druide
2
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V, G, M
- Portée
- contact
- Cible / Zone
- créature touchée
- Durée
- 1 round/niveau
- Jet de sauvegarde
- Volonté, annule (inoffensif)
- Résistance à la magie
- oui (inoffensif)
- Source
- APG
Description
Le personnage améliore l'aptitude d'une créature à blesser son adversaire en fonction du nombre de coups qu'elle lui a déjà portés avec une attaque naturelle. À chaque fois que la créature parvient à toucher son adversaire avec une attaque naturelle, le sujet gagne un bonus cumulable de +1 aux jets de dégâts contre cet adversaire s'il utilise son attaque naturelle (avec un maximum de +5). S'il rate son attaque, le bonus aux dégâts repart à +0.