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Enchantement (coercition)
Quête
[langage, malédiction, mental]
Barde
6
Ensorceleur
6
Hypnotiseur
6
Inquisiteur
5
Magicien
6
Prêtre
6
Psychiste
6
Sorcière
6
- Temps d'incantation
- 10 minutes
- Composantes
- V
- Portée
- courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
- Cible / Zone
- 1 créature vivante
- Durée
- 1 jour/niveau ou jusqu’à accomplissement (T)
- Jet de sauvegarde
- aucun
- Résistance à la magie
- oui
Description
Ce sort est semblable à mission, si ce n’est qu’il affecte un nombre de DV de la créature illimité et n’autorise aucun jet de sauvegarde.
Si le sujet ne peut accomplir sa quête pendant vingt-quatre heures, il subit un malus de -3 à chaque valeur de caractéristique. Ces malus s’accumulent chaque jour, jusqu’à un total de -12, mais les valeurs de caractéristiques ne descendent jamais en dessous de 1. Ces malus disparaissent vingt-quatre heures après que le sujet s’est réattelé à sa quête.
Délivrance des malédictions peut mettre un terme à quête, mais seulement si le personnage qui le lance a au moins deux niveaux de lanceur de sorts de plus que celui qui a assigné la quête. Annulation d’enchantement est sans effet. Par contre, miracle, souhait et souhait limité mettent un terme à ce sort.
Quête est le terme universellement reconnu par les magiciens, les ensorceleurs et les bardes, mais les prêtres des clergés particulièrement militants le baptisent croisade. )))
Si le sujet ne peut accomplir sa quête pendant vingt-quatre heures, il subit un malus de -3 à chaque valeur de caractéristique. Ces malus s’accumulent chaque jour, jusqu’à un total de -12, mais les valeurs de caractéristiques ne descendent jamais en dessous de 1. Ces malus disparaissent vingt-quatre heures après que le sujet s’est réattelé à sa quête.
Délivrance des malédictions peut mettre un terme à quête, mais seulement si le personnage qui le lance a au moins deux niveaux de lanceur de sorts de plus que celui qui a assigné la quête. Annulation d’enchantement est sans effet. Par contre, miracle, souhait et souhait limité mettent un terme à ce sort.
Quête est le terme universellement reconnu par les magiciens, les ensorceleurs et les bardes, mais les prêtres des clergés particulièrement militants le baptisent croisade. )))