Cartes de sorts PF1e
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Abjuration

Protection contre la Loi

[chaos]

Antipaladin 1 Chaman 1 Conjurateur unchained 1 Ensorceleur 1 Inquisiteur 1 Invocateur 1 Magicien 1 Médium 1 Prêtre 1 Sanguin 1 Spirite 1
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M/F
Portée
contact
Cible / Zone
créature touchée
Durée
1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie
non (voir texte)
Source
CMY

Description

Ce sort ressemble à protection contre le Mal mais les bonus de parade et de résistance s’appliquent aux attaques portées par les créatures Loyales et les créatures convoquées d’alignement Loyal ne peuvent pas toucher le bénéficiaire. ===Version mythique=== Les bonus à la CA et aux jets de sauvegarde s’élèvent à +4. Les créatures Loyales qui tentent de posséder ou de contrôler mentalement la cible doivent effectuer un jet de Volonté contre ce sort. Si la créature rate son jet, elle subit 1d6 points de dégâts par tranche de 2 niveaux de lanceur de sorts (5d6 maximum) à cause du contrecoup mental. Une créature Loyal qui utilise la résistance à la magie pour ignorer la protection conférée par le sort contre tout contact doit réussir un jet de sauvegarde ou subir ces dégâts une fois par round tant qu’elle elle attaque la cible protégée.