Cartes de sorts PF1e
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Ecole divination (scrutation)

Pistage d'un navire

Barde 2 Ensorceleur 2 Magicien 2 Prêtre 2
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F
Portée
voir description
Cible / Zone
symbole magique
Durée
1 heure/niveau
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (objet)
Résistance à la magie
oui (objet)
Source
PMI

Description

Afin de pouvoir lancer ce sort, le personnage doit posséder un fragment du navire qu’il souhaite pister. Les marchands conservent souvent des morceaux de leurs navires pour pouvoir utiliser ce sort en particulier. Le personnage a également besoin d’une carte nautique. Quand il lance ce sort, le personnage fait apparaître le symbole du navire ciblé sur la carte nautique. Ce symbole se déplace en même temps que le navire pendant toute la durée du sort. Si le navire ne se trouve pas dans la zone représentée sur la carte, le sort échoue. Si le navire voit ses points de résistance tomber à 0 ou moins, son symbole se transforme en un crâne et deux os croisés.