Le personnage crée un vent léger qui souffle, dans la direction de son choix, mais uniquement sur sa cible. Cette brise accorde à la cible un bonus de circonstances de +2 aux jets de sauvegarde dans les environnements très chauds, contre les fortes chaleurs ainsi que contre les nuages, les vapeurs et les gaz (comme brume mortelle, nuage nauséabond et les poisons inhalés). Il doit y avoir de l’air pour pouvoir lancer ce sort.