Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Mur de cécité/surdité

Barde 4 Ensorceleur 4 Magicien 4 Prêtre 5 Psychiste 4 Sorcière 4
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cible / Zone
mur translucide de 6 m (4 c) de long/niveau ou anneau translucide de 1,5 m (1 c) de rayon/2 niveaux ; 6 m (4 c) de hauteur quelle que soit la forme
Durée
concentration + 1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule
Résistance à la magie
oui
Source
MCA

Description

Le personnage crée un mur d’énergie translucide au sein duquel on distingue des visages flous aux paupières ou aux oreilles cousues. Quand il crée le mur, le personnage décide si celui-ci aveugle ou assourdit. Toute créature qui traverse le mur doit réussir un jet de sauvegarde pour ne pas être définitivement aveuglée ou assourdie (comme cécité/surdité). Le mur doit être vertical et soit rectangulaire, soit circulaire. Il ne doit pas nécessairement toucher le sol. Il doit être continu et intact au moment de la création. Si sa surface est brisée par un objet ou une créature quelconque au moment du lancement, le sort échoue.