Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Manoeuvre télékinétique

Ensorceleur 4 Magicien 4 Magus 4 Psychiste 3 Spirite 4
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible / Zone
1 créature
Durée
concentration (jusqu’à 1 round/niveau)
Jet de sauvegarde
aucun
Résistance à la magie
oui
Source
AO

Description

Ce sort fonctionne comme télékinésie mais sert seulement à effectuer une manœuvre offensive de bousculade, de désarmement, d’entraînement, de lutte (y compris d’immobilisation), de repositionnement, de subtilisation ou de croc-en-jambe.