Nécromancie
Hyp 4, Cha/Occ/Prê/Sor/Spi 5, Ens/Mag/Psy 6
Malédiction majeure
[malédiction]
Incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Zone/Cible
une créature
Durée
permanente
JS
Volonté, annule
RM
oui
Ce sort fonctionne comme malédiction mais le DD pour se débarrasser de la malédiction est égal au DD du jet de sauvegarde +5.