Nécromancie Hyp 4, Cha/Occ/Prê/Sor/Spi 5, Ens/Mag/Psy 6
Malédiction majeure
[malédiction]
Incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Zone/Cible une créature
Durée permanente
JS Volonté, annule
RM oui
Ce sort fonctionne comme malédiction mais le DD pour se débarrasser de la malédiction est égal au DD du jet de sauvegarde +5.