Cartes de sorts PF1e
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Nécromancie

Malédiction du vieux loup de mer

[malédiction]

Druide 5 Hypnotiseur 4 Sorcière 5
Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, F
Portée
contact
Cible / Zone
une créature
Durée
permanente
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
Résistance à la magie
oui
Source
MR

Description

La cible se sent constamment comme sur une mer agitée, ce qui la rend fiévreuse en permanence. À chaque fois qu’elle se trouve sur l’eau ou dans l’eau à plus de 1,5 kilomètre du rivage, le mal de mer la rend chancelante. Il est impossible de dissiper cette malédiction, mais on peut l’annuler avec une délivrance des malédictions ou une annulation d’enchantement.