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Transmutation
Maîtrise des marids
Druide
1
Ensorceleur
1
Magicien
1
Prêtre
1
Rôdeur
1
Sanguin
1
Sorcière
1
- Temps d'incantation
- 1 action simple
- Composantes
- V,G
- Portée
- contact
- Cible / Zone
- une créature touchée consentante
- Durée
- 1 minute/niveau
- Jet de sauvegarde
- Volonté pour annuler (inoffensif)
- Résistance à la magie
- oui (inoffensif)
- Source
- MR
Description
La cible gagne un bonus de +1 à ses jets d’attaque et de dégâts si son adversaire et elle-même touchent l’eau. Si l’adversaire ou la cible touche le sol, la cible reçoit un malus de -4 à ses jets d’attaque et de dégâts.