Cartes de sorts PF1e
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Transmutation

Mâchoires d'acier

Temps d'incantation
1 action simple
Composantes
V, G, M
Portée
contact
Cible / Zone
créature touchée
Durée
1 round/niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur pour annuler (inoffensif)
Résistance à la magie
oui (inoffensif)
Source
APG

Description

Le personnage permet à une créature de se servir de l'une de ses attaques naturelles pour s'attacher fermement à son adversaire. Il choisit l'une des attaques naturelles de la créature (généralement une attaque de griffe ou de morsure) et offre à la créature le pouvoir d'étreinte (qui comprend un bonus de +4 aux tests de manœuvres de combat pour démarrer une situation de lutte ou la maintenir). Une créature qui dispose de plusieurs attaques naturelles peut frapper un adversaire agrippé avec ses attaques supplémentaires mais ne peut pas frapper une autre créature.