Ecole divination Ant/Bar/Hyp/Inq/Psy 2, Ens/Mag/Sor 3
Livre ouvert
[malédiction]
Incantation 1 action simple
Composantes V, G, M
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Zone/Cible une créature
Durée permanente
JS Volonté, annule
RM oui
Le personnage met à nu non seulement l'esprit de la cible, mais aussi son histoire. La cible subit un malus de -2 aux jets de sauvegarde contre les divinations, et les tests de Diplomatie visant à recueillir des informations sur elle bénéficient d'un bonus égal à la moitié du niveau de lanceur de sorts du personnage (maximum +10).